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Gli strumenti del videogioco

 

"È piccolo come la tua tasca... ma Game Boy Advance offre un enorme divertimento con il suo vastissimo catalogo. E a molti giochi potete giocare in quattro! "

Gameboy

 

   
Playstation
   

"Design compatto
Piccolo, carino e desiderabile - ecco il Nintendo GameCube. Disponibile in viola e nero, l'eccezionale design e la compattezza del Nintendo GameCube (11,4cm x 15cm x 16cm) simboleggiano l'impegno di Nintendo nell'offrire sistemi e giochi sempre originali e innovativi."

 

Gamecube
   
"Libera il vero potenziale della tua console Xbox"
Xbox
   
"Scopri chi si è appena unito al gioco!"
cellulari
   
Il computer

 

 
I controller

 

 

A uno o due tasti, quelli normalmente in dotazione ai computer sono ergonomicamente poco adatti alle piccole mani dei bimbi

Mouse

 

   
Joystick
   
Gamepad
   
Volante
   
Tastiera
   
       

Come valutare i prodotti multimediali

La Biblioteca di documentazione Pedagogica BDP propone una griglia: questa sotto ne è una ulteriore e diversa interpretazione.

La comunicazione
 
  1. Il linguaggio
  2. La miscela di media
  3. L'interfaccia grafica
  4. La qualità grafica
  5. L'interattività
  6. L'originalità
La navigazione e l'orientamento
 
  1. Dove ci si trova?
  2. I link sono evidenti e ben segnalati?
  3. Dove si va?
  4. aiuti in linea
  5. È facile ritornare indietro
I contenuti
 
  1. Il contenuti formativo
  2. Il contenuto informativo
  3. Il contenuto ludico
  4. La comprensione dei contenuti
La ricerca e l'estrazione della formazione
 
  1. La ricerca dell'informazione
  2. L'estrazione dell'informazione
L'usabilità
  È una traduzione da altra lingua/cultura fatta in modo adeguato?
La confezione
 
  1. Veridicità e attendibilità delle informazioni riportate sulla confezione.
  2. Completezza delle informazioni
  3. Qualità della grafica
Rapporto qualità prezzo
   
Supporto dato dall'editore
 
  1. Informazioni sulla reperibilità
  2. Pagina web dedicata
   
   

La Biblioteca di documentazione Pedagogica BDP: griglia di valutazione del software didattico.

Come valutare i giochi

 

Usabilità
 
  1. Istruzioni all'avvio
  2. Istruzioni in linea
  3. Pagine web dedicate
  4. Uno, due, quattro, otto giocatori
  5. Giocabilità on line
I contenuti
 
  1. Il contenuti formativo
  2. Il contenuto informativo
  3. Interesse della trama narrativa
Il gioco
 
  1. Il contenuto ludico
  2. Ampiezza dei contenuti (in ore di gioco)
  3. Variabilità degli ambienti di gioco
  4. Azioni possibili (correre, saltare, sparare, far magie…)
  5. Possibilità di scelta dei livelli (addestrativo, I liv, II liv…)
  6. Qualità dei filmati introduttivi
  7. Offerta di plus intermedi
La grafica
 
  1. Congruenza all'età dei giocatori
  2. Qualità della grafica
   
   
La confezione
 
  1. Veridicità e attendibilità delle informazioni riportate sulla confezione.
  2. Completezza delle informazioni
  3. Qualità della grafica
  4. Piattaforme supportate
   
   
   
   
Rapporto qualità prezzo
 
  1. Se upgrade o nuova edizione
  2. Se upgrade ha elementi di novità che lo differenziano nettamente dalla precedente edizione
Supporto dato dall'editore
 
  1. Informazioni sulla reperibilità
  2. Pagina web dedicata
   

Come valutare i siti web

Questa è una griglia vuota per valutare i siti.

 
       
 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
 
               
             
   

Indirizzo: (Palazzo ex-poste) Fondamenta Moro 2978 Cannaregio - VENEZIA - Telefono 041-2346811 - Fax 041-2346805 - e-mail segsis@unive.it

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